最近こちらの本(以降参考書)を読みました。 ゲーム制作者のための物理シミュレーション 剛体編作者:原田 隆宏,松生 裕史インプレスAmazon タイトル通り、物理エンジンの内部でどのように剛体シミュレーションが行われているかについて解説している書籍となっ…
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