ゆべねこの足跡

IT系のはなしを残しておく場所です

2019-01-01から1年間の記事一覧

Zig SimをUnityで使うためのアセットを作りました。

Zig Simという 1->10(ワントゥーテン)で開発されたアプリケーションがあります。 zig-project.com ZIG SIMは『フィジカル・プロトタイピングをプロトタイピングする』ためのアプリケーションです。 従来、センサを利用したプロトタイピングを行う場合、電子…

UnityでJson.NETとJsonUtilityのデシリアライズを比較してみる

たまにC#でJsonのデシリアライズをすることがあるんですけど、そのとき私はよくJson.NETを使うんですよね。「これが稀によくある」ってやつか!? ただ、毎回使い方を忘れているので使う度に調べる羽目になってしまっています。 そこで、今回はJson.NETでのデ…

ラズパイ x Arduino x Unity x HMDで簡易的なテレイグジスタンス体験をする

今回は夏休み中に趣味兼研究目的で作っていた簡易的なテレイグジスタンス体験ができる装置の紹介をしたいと思います。 目次 テレイグジスタンスとは? システム構成 実行環境 作業 ステップ1: ラズパイのカメラモジュールの映像を配信する ステップ2: ラズパ…

UnityのC#でインターフェースを使う

本ブログ初のVRコンテンツに関する内容です。春休み中に設計に関する技術書を読んだので実践してみようと思い作ってみました。 読んだ本はこちらです テストやリファクタリングの仕方からSOLID原則、依存性の注入など大規模な開発に不可欠な要素が学べる素晴…

LINE Clovaに地域のゴミ出しの方法をしゃべってもらう

スマートスピーカーっていいですよね。スマホみたいに画面を開いたりすることなく情報をインプットできるので。 今回はとあるハッカソンでLINE Clovaを取り扱うことがあったのでその時に作ったClovaのスキルについて書いていきます。 システム構成 Clovaに知…

ハッカソンで大失敗した話を晒す

2月下旬に某所で開かれた某ハッカソンに参加したのですが、そこでハッカソンで考えられる全ての失敗を犯したと思うので、今後の自分の戒めとして記録に残しておこうと思います。 開発しようと思ったコンテンツ VRゲームってプレイヤーだけしか楽しめないじゃ…

UnityからMQTTブローカに接続し、メッセージをUIとして表示させる

MQTTについて色々やっているうちに「UnityからMQTTブローカに接続する方法があるのだろうか」という思いに駆られてしまったので、実践してみることにしました。今回はそのことについて書いていきます。 実行環境 Mac OS 10.14.2 Unity2018.3.4f1 Unityの.NET…

AlexaからESP32につながったLEDを操作した話

去年のアマゾンのサイバーマンデーにてEcho dotが通常価格5,980円のところ3,240円で売られていたのでつい衝動買いしていたことを思い出したのでESP32との連携をして遊んでみることにしました。 目次 実行環境 目標 準備 ソフトウェア領域 ハードウェア領域 …

LINEから家のエアコンを操作する with ESP32

今回はネットワーク上のトリガーによってローカルでアクションを起こすということをやっていきます。ということで、前からずっとやってみたかったLINEから家のエアコンの操作するシステムを作ってみました! 目次 実行環境 システム構成 CloudMQTTについて 準…