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最近こちらの本(以降参考書)を読みました。 ゲームプログラミングC++作者:Sanjay Madhav翔泳社Amazon 内容は、ゲームエンジンを使わずに C++ と OpenGL を使ってゲームを作る上での基本(ゲームオブジェクトの概念や基本的なレンダリング技術、衝突判定やUI、…
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